Assembler
|
Program yang berfungsi untuk
mengkonversi program dengan bahasa Assembly ke dalam bahasa mesin.
|
Assembly
|
Proses penerjemahan program yang
ditulis dengan bahasa pemrograman simbol ke dalam bahasa mesin.
|
Asynchronous
|
Metode pengiriman data dengan
cara data dikirimkan satu karakter tiap satuan waktu.
Sinkronisasi akan dilakukan setiap kali karakter diterima dengan bantuan bit
awal dan bit akhir.
|
Attributes
|
Data yang memuat informasi tentang
suatu variabel atau file. Pada jaringan
komputer berarti teknik menjelaskan akses dan property file atau direktori
dalam sistem penyimpanan.
|
Backup
|
Salinan
dari file program atau file data yang dibuat untuk memberi jaminan agar data
yang ada tidak hilang atau terhapus apabila terjadi sesuatu pada file
aslinya.
|
Bandwith
|
Kapasitas
transmisi dari sambungan elektronik seperti jaringan komunikasi, bus komputer
dan komputer channel.
|
Batch
|
Sejumlah record atau data yang
digabungkan dan diproses sedemikian rupa menjadi satu kesatuan.
|
Batch files
|
Merupakan file-file batch dengan
akhiran .BAT yang dapat dipanggil melalui DOS seperti halnya file berekstensi
.EXE atau .COM.
|
BCD (Binary Coded Desimal)
|
Sebuah sistem sandi yang umum
digunakan untuk menyatakan angka desimal secara digital.
|
Binary
|
Sistem penomoran yang
digunakan komputer, hanya terdiri dari dua digit, yaitu 1 dan 0. Hal ini
disebabkan sirkuit elektronik yang digunakan komputer hanya memiliki dua
status on dan off.
|
BIOS
|
Bagian dari sistem operasi yang bisa
mengidentifikasi set program yang digunakan untuk mem-boot komputer, sebelum menempatkan
disket sistem.
|
Bipolar
|
Mengacu pada transistor biasa atau IC yang bertentangan dengan
komponen MOS dan CMOS.
|
Block Diagram
|
Sebuah gambaran dari sistem, sirkuit atau
program yang masing-masing fungsinya diwakili oleh gambar kotak berlabel dan
hubungan diantaranya digambarkan dengan garis penghubung.
|
Bluetooth
|
Teknologi yang diciptakan untuk
koneksi wireless jarak dekat (radius 10 meter).
|
Boot
|
Kegiatan menghidupkan komputer
dengan bootstrap loader.
|
Bps (Byte per second)
|
Satuan yang dipakai untuk
menunjukkan kecepatan pemindahan data di antara komputer, dihitung dari
banyaknya bit yang dikirim per detik
|
Break
|
Perintah untuk menghentikan jalannya
program. Biasanya perintah ini dilakukan dengan menekan tombol CTRL+C.
|
Buffer
|
Tempat penyimpanan data sementara.
Hal ini sering digunakan ketika transmisi data harus mengambil tempat pada
kecepatan yang berbeda.
|
Browse
|
Perintah dalam lingkungan Windows untuk menampilkan isi disk.
|
Bug
|
Kesalahan dalam program yang mengakibatkan
jalannya program menjadi kurang baik
|
Build
|
Perintah dalam bahasa pemrograman
untuk menjalankan kembali program yang dibuat dari awal
|
Cache
|
Berasal dari kata cash, dipergunakan
untuk meningkatkan kecepatan transfer
data baik secara sementara maupun permanen.
|
Call
|
Perintah untuk mengerjakan sebuah prosedur atau subrutin dimanapun perintah ini diletakkan, mengambil beberapa kondisi
masukan yang dibutuhkan dan
memberikan hasil, kemudian kembali ke
program pemanggil
|
Caption
|
perintah ini digunakan untuk
menambahkan keterangan pada sebuah gambar, tabel atau obyek lainnya.
|
Carriage Return
|
Istilah lain untuk menyebut tombol Enter pada keyboard.
|
Case Statement
|
Dalam pembuatan program, case
merupakan metode pencabangan dengan banyak pilihan (option). Sering digunakan
karena penulisannya lebih ringkas dan proses pembandingannya lebih cepat.
|
Cell
|
Istilah dalam program pengolah kata
dan pemrograman untuk
menggambarkan pertemuan antara
baris dan kolom
|
Circuit Board
|
Sebuah papan sirkuit lengkap dengan komponen elektronik yang
diletakkan dan disolder pada tempatnya.
|
Client-Server
|
Suatu bentuk arsitektur dimana
client adalah perangkat yang menerima
yang akan menampilkan antarmuka pemakai
dan menjalankan aplikasi (komputer )
dan server adalah perangkat yang menyediakan dan bertindak sebagai pengelola aplikasi,
data dan keamanannya (server atau mainframe).
|
Clock
|
Sumber utama dari pulsa elektronik komputer. Clock digunakan untuk
menyamakan operasi semua elemen komputer.
|
Clock Pulse
|
Pulsa elektronik yang dipancarkan secara terus menerus untuk
mensinkronkan kerja komponen di dalam komputer.
|
COBOL
|
Bahasa
pemrograman yang dirancang
khusus untuk menangani aplikasi bisnis
dan pemrosesan data. COBOL sangat baik untuk menangani file.
|
Command File
|
File yang berisi program atau sejumlah instruksi untuk pelaksanaan
beberapa perintah DOS.
|
Comparator
|
Komponen elektronik yang bertugas
membandingkan dua nilai kemudian
memberikan hasilnya, mana yang lebih besar dan mana yang lebih kecil.
|
Compare
|
Perintah dalam komputer yang secara efektif
membandingkan dua hal dan menentukan yang lebih besar diantaranya
|
Compatible
|
Istilah untuk menyebutkan bahwa suatu alat
sejenis atau dapat berfungsi serupa dengan alat yang disebutkan
|
Computing System
|
Unit pemrosesan utama yang terdiri
dari alat penyimpan utama (main memory), saluran masukan dan keluaran, unit
kontrol, peralatan penyimpan akses langsung (RAM) dan peralatan masukan dan
keluaran (I/O device).
|
Configuration
Data Flow Diagram (DFD)
|
Metode penyusunan sistem atau bagian dari sistem berdasarkan sejumlah
kemungkinan.
Salah
satu alat dalam perancangan sistem yang
menggunakan simbol-simbol untuk menggambarkan aliran data melalui serangkaian
proses yang saling berhubungan.
|
Database
|
Sekumpulan file yang saling terkait dan
membentuk suatu bangun data. Database minimal terdiri dari satu file yang
cukup untuk dimanipulasi oleh komputer sedemikian rupa.
|
Data
|
Kumpulan dari angka-angka maupun
karakter-karakter yang tidak memilii arti. Data dapat diolah sehingga
menghasilkan informasi.
|
Data Link
|
Metode pengiriman data dari suatu tempat ke tempat lain. Bisa berupa
saluran telepon, kabel koaksial, gelombang radio, gelombang mikro, bahkan
sinar laser.
|
Delphi
|
Metode pengaksesan Internet yang
menawarkan hampir semua layanan, sehingga menjadi metode yang sering dipakai
pengguna Internet.
|
Digital
|
Sinyal yang seperti pulsa, artinya antara bagian-bagian sinyal
terlihat terputus-putus. Bagian yang di atas digambarkan sebagai 1 dan bagian
yang di bawah digambarkan sebagai 0.
|
Embedded system
|
Sebuah sistem komputer yang menjadi
komponen dari mesin atau sistem yang lebih besar. Embedded sistem dapat memberikan respon yang sifatnya real time.
|
Flip-flop
|
Sirkuit elektronik yang hanya memiliki dua status tetap, yaitu on dan
off. Pemindahan status dapat dilakukan dengan memberikan pulsa sebagai
masukan. Satu flip-flop dapat menyimpan 1 bit informasi.
|
Flag
|
Bit memori tunggal yang digunakan CPU untuk menahan track
pada kondisi tertentu. Kebanyakan komputer memiliki beberapa flag.
|
Frame
|
Jendela yang tampak pada layar
monitor sebuah PC (Personal Computer) ketika membuka suatu aplikasi tertentu.
|
Source Code
|
Kalimat-kalimat dan instruksi pemrograman yang ditulis oleh
programmer.
|
User Interface
|
Tampilan yang dilihat
oleh user pada sistem operasi,
tampilan ini dibuat sesederhana mungkin gunanya untuk memudahkan user dalam
bekerja.
|
USB (Universal Serial Bus) |
Socket yang terdapat di semua PC model baru untuk koneksi
perangkat-perangkat USB.
|
Wizard |
Sebuah fungsi pada software termasuk
office yang memungkinkan untuk merancang sebuah dokumen secara mudah, langkah
demi langkah.
|
Senin, 18 April 2016
50 Kamus Sistem Komputer
Langganan:
Postingan (Atom)